野生の遊び人が現れた!

【アスタリア】今度の敵は可愛い妖精! 怒りん坊のモリン種登場!

time 2015/11/15

どうもこんにちは(。-∀-)ノ

今回は今月の共闘バトルについて書いていきます。

 

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今回のトピックス

 

可愛い妖精 モリン種

モリン種

今度の敵は可愛いモリン種!

 

今まで出てきたギガントモンスターの中で、初めてのかわいい系のモンスターですね。

 

ただその見た目とは裏腹に、正直今までで1番戦いづらい相手となっています。

 

モリン種の特徴

特徴

属性は火属性!

モリンは見た目風か土っぽいのに、実は火属性のモンスターになっています。

 

物功タイプは秘奥義を、術功タイプは水属性で揃えると良いでしょう。

 

キレると手が付けられないタイプ

今回のモリンは怒ると術功が大幅に上がるのですが、以前のオーガ以上に怒る頻度が高くなっています。

 

ただ、怒り状態中は防御も大幅に下がり、いわゆるバーサク状態なので、防御タイプはとにかく耐え、他のタイプは怒っている間に一気に攻めると良いですね。

 

因みに、怒っている時間は30秒と短いため、防御タイプの人は覚えておきましょう。

 

防御タイプの術技構成・立ち回り

怒っている時の術功ダメージが高くなっていますが、怒り状態の時間が30秒と短いため、わざわざこのために術防ブーストを入れるよりは、ガード系を入れた方が良いと思っています。

 

また、理想は術防重視のパーティー構成ですが、それ以上に大切なのは術技構成なので、同術技で術防が高いキャラがいたら交代する程度で良いでしょう。

 

実際の戦いではとにかく怒り状態の攻撃に注意することです。

 

理想はガード系術技と回復系術技を残しておくことですが、回復系術技の枚数次第ではガードは不要です。

 

ガード系術技については怒り状態の頻度が高く、短い場合1分ちょっとで怒り出すので、クールタイムが1分の45%ガードがオススメ。

 

あとは今までどおりやるだけです。

 

例え術功タイプが上位に入ってきたとしても、今までどおりで良いです。

 

今回はどうしても術功タイプが今まで以上にヘイトを稼ぎやすくなっており、そこを防御タイプがヘイト術技でカバーしようとすると死にやすくなります。

 

理想は術技タイプが自分のヘイト管理をすることなので、「(術功タイプが前に出て)守れなかった」と気にしている方は、あまり気にしないように。

※もちろん、普段はしっかりヘイトを稼げている人は、です

 

それくらいでしょうか。

 

私も初日は苦労しましたが、30秒ルールを把握しただけで大分楽になりました。

 

ルーレット景品更新!

今回からルーレットの景品が更新されました!

 

既に両方手に入れていた私としては、待ちに待った更新です。

 

早速更新後の景品を見ていきましょう。

 ジュード

[タイプ] 攻撃&防御 / 物功
[属性] 地
[ HP] 16,500
[★HP] 28,875
[ 攻撃] 1,910
[★物功] 3,056
[ 防御] 1,870
[★物防] 2,805
[★術防] 2,144
[術技1] 三散花 (160% / 3Hits / 35%)
[術技2] 烈破掌 (200% / 3Hits / 25%)
[術技3] 崩竜武双脚 (320% / 6Hits / 20%)
[秘奥義] 殺劇舞荒拳 (400% / 35Hits)
[★共闘奥義] ハイ・アースアタック3 (240% / 300秒)
※『★=共闘関連』

こちらは☆5報酬のジュード。

良いステータスですね。

 

術技発動率は80%ですが、ルーレットで手に入る報酬としては凄く丁度良いと思います。

アンジュ

[タイプ] バランス / 術功
[属性] 光
[ HP] 14,700
[★HP] 14,700
[ 攻撃] 1,440
[★術功] 2,880
[ 防御] 1,440
[★物防] 1,142
[★術防] 1,440
[術技1] 瞬迅閃裂破 (170% / 5Hits / 15%)
[術技2] 守護方陣 (160% / 6Hits / 30%)
[秘奥義] 鳳翼熾天翔 (210% / 45Hits)
[★共闘奥義] 術功ブースト2 (術功 180秒 40%上昇 / 300秒)
※『★=共闘関連』

アンジュさん可愛い!

 

こちらは☆4のアンジュさん!

相変わらず可愛いですね-。

 

ステータスはバランスタイプで使いやすく、術技も秘奥義もヒット数を稼ぎやすくなっているので、かなり使いやすいですね。

 

共闘では術功ブースト持ちでステータスも中々。

 

今回のイベント報酬が微妙なだけに、凄く強く見えますね。

 

因みにこれらの報酬、既にゲットしてしまいました。

 

3回しか引いていないので、召喚で残念だった分、ルーレットでは引きが良くなってるみたいです。

 

また次回まで貯めないと!

 

次回更新

それでは今回の更新は以上になります。

 

今回の更新内容は共闘まとめ記事の方にも近いうちにまとめておきますので、よければそちらもご覧ください。

 

次回の更新は最近はまっているオンラインゲームの記事を書く予定ですので、次回更新もよろしくお願いします(。-∀-)ノ

 

 

 

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