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【アスタリア】共闘バトルまとめ 【モンスター編(2019年上期)】

time 2019/03/31

各ギガントモンスターの特徴及び立ち回りについては、公式情報や記載されている検証レベル時点での情報を元に記載しています。

 

今回から自分なりにデッキ編成や立ち回りについて意識している点などを書いていきます。

 

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今回のトピックス

 

注意事項

掲載されている情報は主にブログ主が個人で確認した情報になります。

また基本的に各レベルごとに攻撃パターン等を調べているのは1日だけになるため、情報の不足や誤りもありえます。

その点を踏まえた上でご閲覧ください。

 

ギガース種(検証レベル:40)

ギガース種

個人的に1番楽な相手です。

 

前回の情報

各ギガントモンスターの特徴及び立ち回りについては、公式情報や記載されている検証レベル時点での情報を元に記載しています。 トピックス マンティス種 ギガース...

 

特徴

ギガース種 特徴

  • 闇属性が弱点
  • 物理攻撃のみ
  • 物理攻撃    :2、5、6人
  • 溜め物理攻撃  :3人
  • 溜め時間(物理):20秒
  • ガード     :30秒
  • 気絶      :30秒
  • ダウン     :30秒
  • 怒り      :60秒
  • バフ解除    :10人

 

ブログ主 編成デッキ(術攻)

デッキ

ギガース種 編成

 

共闘奥義

ギガース種 編成1

ギガース種 編成2

 

コメント

一般的な術攻編成です。

基本防御タイプなので、あまり参考にならない編成ですね。

 

ドラゴンパピー(検証レベル:40)

ドラゴンパピー

3度目のドラゴンパピー、でも実ははじめましてのドラゴンパピー。

 

強いような話は聞いていましたが……鬼強かった!

 

特徴

特徴

  • 水属性が弱点
  • 物理攻撃    :1、2、3、5人
  • 溜め物理攻撃  :5人
  • 溜め時間(物理):10秒
  • 術攻撃     :4、5人
  • 溜め術攻撃   :10人
  • 溜め時間(術) :10、25秒
  • ガード     :30秒
  • 気絶      :15秒
  • ダウン     :25秒
  • 怒り      :60秒
  • HP4割?以下から怒り状態(高頻度)

 

ブログ主 編成デッキ(防御)

デッキ

防御タイプ編成

 

共闘奥義

ドラゴンパピー 防御タイプ編成 共闘奥義1

ドラゴンパピー 防御タイプ編成 共闘奥義2

 

コメント

今回もかばう要員なので、かばうを入れてます。

 

基本溜め10タゲにかばうとハイガードを合わせて、溜め5タゲにガードやハイガードを合わせればそれなりに守れます。

 

ただあまり前に出すぎると通常攻撃を受けすぎてしまい、ガードと回復が足りなくなるので前に出るのはかばうを持っていない人たちに任せましょう。

 

リヴァイアサン種(検証レベル:35)

リヴァイアサン種

引退していたこともあって、かなり久しぶりのリヴァイアサン。

 

超強かった記憶がありますが、今の戦力だとどこまでやれるのか……。

 

前回の情報

各ギガントモンスターの特徴及び立ち回りについては、公式情報や記載されている検証レベル時点での情報を元に記載しています。 今回から参考までに、自分が参加し...

 

特徴

リヴァイアサン種 特徴

  • 水属性
  • 術攻撃のみ
  • 一定Lv以上でダウン時間減少
  • 通常時攻撃   :7、9、12、13、14人
  • 怒り時溜め攻撃 :3人
  • 怒り時溜め時間 :5、10、15、20秒
  • ガード     :30秒
  • 気絶      :30秒
  • ダウン     :15秒
  • 怒り      :40秒
  • 怒り時溜め攻撃が高威力

 

コメント

デッキ解体後に書いた記事のため、参考デッキ画像はありませんが一般的な術攻編成です。

 

基本柔くて油断すると前に出てしまうため、攻撃頻度の調整はいつも以上に気をつける必要があります。

 

状態異常効果一覧(旧情報)

  • ダメージ量は総HPの約14%
  • 10秒毎にダメージ判定あり
  • 1回目のダメージ判定は0秒目
  • 効果時間は80秒または110秒、エフェクトは効果時間+10秒後まで
  • 回避可能

 

ステータス減少

  • 物攻&術攻、または物防&術防を減少(倍率不明)
  • 効果時間は90秒
  • 回避可能

 

ステータスアップ効果解除

  • 攻撃範囲はかなり広め(10人、15人)
  • 回避可能

 

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